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SUMMARY:Pixel\, Plattformen & Pädagogik – Influencing und 
 Desinformation im Gaming als Thema pädagogischer A
 rbeit
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<!DOCTYPE HTML PUBLIC
  "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN"><html><body><p>Auf Tik
 Tok\, Twitch\, YouTube wird gelacht\, kommentiert\
 , diskutiert\, gelernt\, gestritten und sich auspr
 obiert. Trends entstehen\, Haltungen werden sichtb
 ar\, die digitale Öffentlichkeit findet ihren Raum
 . Und mittendrin: Content-Creator*innen\, Communit
 ies und die Frage\, wie Meinungsbildung\, Vertraue
 n und Reichweite in digitalen Räumen zusammenwirke
 n. Wir schauen auf Gamingkultur und digitale Öffen
 tlichkeiten – auf Reichweite\, Verantwortung\, Des
 information und digitalisierte Gewalt:</p><p>Welch
 e Verantwortung tragen Creator*innen im Umgang mit
  Desinformation und digitalisierter Gewalt? Welche
  Rolle spielen Gaming und digitale Plattformkultur
 en? Und wie können Eltern und pädagogische Fachkrä
 fte junge Menschen dabei unterstützen\, sich siche
 r und souverän im digitalen Raum zu bewegen?</p><p
 >An diesem Abend möchten wir deshalb gemeinsam gen
 auer hinschauen und miteinander ins Gespräch komme
 n.Im Rahmen einer dialogischen Abendveranstaltung 
 treffen eine bekannte Influencer*in\, Expert*innen
  aus der pädagogischen Praxis sowie pädagogische F
 achkräfte und Eltern aufeinander. Neben kurzen Imp
 ulsen wird ein moderiertes „Ask me anything“-Forma
 t Raum für Fragen\, Perspektivwechsel und einen of
 fenen Austausch bieten. Ein anschließendes Get Tog
 ether bei Snacks und Getränken bietet den Teilnehm
 enden die Möglichkeit\, die Diskussionen in entspa
 nnter Atmosphäre zu vertiefen\, neue Kontakte zu k
 nüpfen und den Abend gemeinsam ausklingen zu lasse
 n.</p><p><br /></p><p>Der Ort der Veranstaltung wi
 rd Ihnen nach bestätiger Anmeldung via Mail mitget
 eilt.</p><div class="model-response-label-announce
 r"><div class="container"></div></div><p>\n \n  </
 p></body></html>
DESCRIPTION:Auf TikTok\, Twitch\, YouTube wird gelacht\, komme
 ntiert\, diskutiert\, gelernt\, gestritten und sic
 h ausprobiert. Trends entstehen\, Haltungen werden
  sichtbar\, die digitale Öffentlichkeit findet ihr
 en Raum. Und mittendrin: Content-Creator*innen\, C
 ommunities und die Frage\, wie Meinungsbildung\, V
 ertrauen und Reichweite in digitalen Räumen zusamm
 enwirken. Wir schauen auf Gamingkultur und digital
 e Öffentlichkeiten – auf Reichweite\, Verantwortun
 g\, Desinformation und digitalisierte Gewalt:\n \n
  Welche Verantwortung tragen Creator*innen im Umga
 ng mit Desinformation und digitalisierter Gewalt? 
 Welche Rolle spielen Gaming und digitale Plattform
 kulturen? Und wie können Eltern und pädagogische F
 achkräfte junge Menschen dabei unterstützen\, sich
  sicher und souverän im digitalen Raum zu bewegen?
 \n \n An diesem Abend möchten wir deshalb gemeinsa
 m genauer hinschauen und miteinander ins Gespräch 
 kommen.Im Rahmen einer dialogischen Abendveranstal
 tung treffen eine bekannte Influencer*in\, Expert*
 innen aus der pädagogischen Praxis sowie pädagogis
 che Fachkräfte und Eltern aufeinander. Neben kurze
 n Impulsen wird ein moderiertes „Ask me anything“-
 Format Raum für Fragen\, Perspektivwechsel und ein
 en offenen Austausch bieten. Ein anschließendes Ge
 t Together bei Snacks und Getränken bietet den Tei
 lnehmenden die Möglichkeit\, die Diskussionen in e
 ntspannter Atmosphäre zu vertiefen\, neue Kontakte
  zu knüpfen und den Abend gemeinsam ausklingen zu 
 lassen.\n \n \n \n \n Der Ort der Veranstaltung wi
 rd Ihnen nach bestätiger Anmeldung via Mail mitget
 eilt.\n \n \n \n \n \n  \n \n 
CATEGORIES:Präsenz-Veranstaltung
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